从棋牌到跑酷,一站看过瘾
聊聊一个游戏内容站该有的样子:不是把名字挂满页面,而是让每类玩法都能找到对应的介绍和入口。
先看内容范围
一个游戏站的内容范围,决定了它能不能留住人。棋牌类、跑酷类、塔防类、音乐节拍类,这些玩法差异很大,用户来的目的也完全不同。有人想找斗地主的规则细节,有人想了解跑酷的赛季机制,还有人只是随便翻翻看有什么新鲜的。内容范围铺得够宽,才接得住这些不同的需求。
栏目怎么分
比较自然的做法是按玩法类型分栏目,而不是按设备或版本硬切。棋牌类可以涵盖象棋、麻将、德州扑克这些偏策略的项目;休闲类可以放消消乐、合成工坊、模拟小镇;竞技类则适合跑酷、竞速、弹幕射击。栏目分得清楚,用户找东西才不费劲。
服务特色在哪
服务特色不应该是口号,而是具体的东西。比如同一个游戏的不同版本,安卓和iOS的差异、单人和多人的区别、标准版和挑战版的玩法侧重,这些信息如果整理得清楚,对用户来说就是实打实的帮助。比起堆砌宣传语,把版本差异说明白更有用。
内容怎么组织
每个条目下面,至少要说清楚三件事:这是什么玩法、怎么上手、有什么特色机制。不需要长篇大论,但要具体。比如音乐节拍类要讲清楚判定方式和曲目难度分级,塔防类要说明波次设计和防御塔类型。信息密度够了,用户自然愿意多停留。